Kondentsazio operatiboan, aldagai-ratioa ordutegi bat da, erantzunak indargabetu ondoren erantzuna sendotzen duen indargarri bat da. Ordutegi horri erantzuteko tasa egonkorra eta altua sortzen du. Joko eta loterien jokoak eredu aldakorreko ordutegian oinarritutako sari baten adibide onak dira.
Indargarriaren ordutegiak funtsezko zeregina betetzen dute girotze prozesu operatiboan . Portaera indartzen duen maiztasunek erantzuna nola azkar erantzun diezaieten jakiteko eta erantzuna sendoa izan daiteke. Indartzeko arau bakoitzak bere ezaugarri multzo berezia du.
Ezaugarriak
Badira hiru faktore ohiko eta ezagunak:
- Erantzun tasa altua eta egonkorra da
- Etengabeko emaitzak indargarri ondoren
- Sariak hainbat erantzun aurreikusi ondoren ematen dira
Indargarriaren ordutegi desberdinak identifikatzean, oso lagungarria izan daiteke banakako ordutegiaren izenaren bila. Aldagai-erlazioen ordutegien kasuan, aldagai termikoa adierazten du errefortzua erantzun kopuru ezezaguna izan dela. Erreakzioek iradokitzen dute errefortzua erantzun kopuru sorta baten ondoren ematen dela. Beraz, elkarrekin, esamoldeak esan nahi du indargabetzea erantzun kopuru askoren ostean ematen dela.
Arreta indibidualeko erregulazio-faseko ordutegiaren indarraren aldagai-erlazioaren arteko kontrastea ere lagungarria izan daiteke. Balio finkoaren programan, indarraldia erantzunak kopuru sorta baten ondoren ematen da.
Beraz, adibidez, VR 5 ordutegiaren aldagai-erlazioko ordutegian, animalia batek bost erantzuna jaso dezake batez beste. Horrek esan nahi du batzuetan saria hiru erantzunen ondoren etorri daitekeela, batzuetan zazpi erantzun eman ondoren, batzuetan bost erantzun eman ondoren, eta abar. Indargarrien ordutegia bost erantzun bakoitzeko batez bestekoa izango da, baina benetako entrega ordutegia guztiz ezinezkoa izango da.
Balio finkoko ordutegian, bestalde, indarraren ordutegia FR 5ean ezarri daiteke. Horrek esan nahi du bost erantzunak jasotzen dituen bakoitzean sari bat aurkezten dela. Erlazio aldakorreko ordutegia ez da aurreikusten, tasa finkoaren ordutegia tarte finko batean finkatuta dago.
Adibideak
- Zirrikitu makinak: jokalariek ez dute jakingo zenbat aldiz irabazi aurretik jokatu behar duten jakiteko. Guztia ezagutzen dute azkenean, joko bat irabaziko du. Horregatik, zirrikitu makinak hain eraginkorrak dira eta jokalari askok erretratatzen dute irteteko. Beti dago beti irabaztea izango den hurrengo txanpona.
- Salmentak hobariak: Deialdi zentroek askotan ausazko hobariak ematen dizkiete langileei. Langileek ez dakite zenbat bonbak jasotzeko egin behar dituzten deiak, baizik eta badakite gehiago egiten dituzten deiak edo salmenta aukerak handitzea.
- Door-to-door sales: Saltzaileak etxetik etxetik bidaiatzen du, baina ez daki inolako erosle interesik aurkitu. Etxe ondoan egon liteke, edo pare bat gelditu beharko lirateke bezero berri bat aurkitzeko.
- Bideojokoak : joko batzuetan, jokalariek tokia edo beste elementu batzuk biltzen dituzte saria lortzeko edo hurrengo mailara iristeko. Jokalariak agian ez daki zenbat ordutan behar duten sari bat jasotzeko edo sari hori ordaintzeko.